05 2020 档案

摘要:部类的分类:成员内部类:静态内部类:方法内部类:匿名内部类: 一、成员内部类(最常见、普通内部类) 内部类Heart public class Person { public static int age; public Heart getHeart(){//便于内部类的实例化(方式3使用) ret 阅读全文
posted @ 2020-05-31 21:11 柠檬不萌! 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、接口 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法 阅读全文
posted @ 2020-05-31 19:15 柠檬不萌! 阅读(294) 评论(0) 推荐(0)
摘要:多态的必要条件之一:子类要重写父类的方法。 父类Animal派生的子类Cat和Dog都可以重写eat()方法。 如果父类Animal的eat()方法没有实际意义,但是不能直接去掉该方法,或者方法的执行语句(会出现编译错误,定义方法的时候,必须实现方法的语句)。 如果父类的方法本身不需要实现任何功能, 阅读全文
posted @ 2020-05-27 23:59 柠檬不萌! 阅读(683) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、概念 多态,是允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,是面向对象最核心的特征。 举个栗子,打印机,有黑白的打印机,可以打印黑白效果,有彩色打印机,可以打印彩色效果。 再举个栗子,上课铃响了,上体育课的学生跑到操场上站好,上语文课的学生在教室里坐好一样。 再再举个栗子,动物们都会叫,猫咪叫声是喵 阅读全文
posted @ 2020-05-26 21:47 柠檬不萌! 阅读(549) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、设计模式 1.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。 2.设计模式是基于场景的解决方案。如果某个新场景的解决方案被业界认可,那我们就可以定义一个新的设计模式。 3.面向对象的基础设计模式以供有23种,如下图: --创建型模式(关注对象创建过程) --结构型模式(关注类和 阅读全文
posted @ 2020-05-25 21:30 柠檬不萌! 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1_QQxvoNYaau0ym0VxkQH_Q 提取码:qb8c 2、在Chrome的地址栏中输入:chrome://extensions/ (右上方的开发者模式按钮打开)3、将刚才下载的插件拖进去 阅读全文
posted @ 2020-05-17 21:32 柠檬不萌! 阅读(4128) 评论(0) 推荐(1)
摘要:写日志:nnlog模块 ''' print只能在pharm中看,以后工作中可以用nnlog把日志打到文件中 我们用登录接口举例 参数1:log的路径,可以是一个不存在的文件,会主动为你创建 参数2:backCount,保存最近5天 参数3:debug的级别,level默认级别,debug<info, 阅读全文
posted @ 2020-05-13 16:32 柠檬不萌! 阅读(331) 评论(0) 推荐(0)
摘要:面向对象基础:实例/对象、实例化 举例,有个买车处,可以包含买车、买保险、交税、上牌 #面向过程 def buyCar(): print('买车') def baoxian(): print('保险') def jiaoshui(): print('交税') def shangpai(): prin 阅读全文
posted @ 2020-05-12 23:02 柠檬不萌! 阅读(588) 评论(0) 推荐(0)

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