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摘要: 如题,自行google。 阅读全文
posted @ 2015-08-07 14:24 呱呱老师 阅读(431) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以前在读代码的时候总是要花很久时间去找在哪里调用的某个函数,现在好了,直接使用:trackback.print_stack()就可以打印出调用栈了,在那个地方调用的一目了然。。。而如果是异常栈的话就是用trackback.print_exc(),不过这个不能单独用,要结合try:xxx except... 阅读全文
posted @ 2015-08-07 14:20 呱呱老师 阅读(3125) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2014-12-24 17:31 编辑: suiling 分类:iOS开发 来源:iPhoneDev.tv13 31621Xcode 6Xcode快捷键招聘信息:开发工程师iOS开发工程师Android开发工程师测试工程师前端工程师iOS开发工程师市场推广销售开发工程师COCOS2D-X 前端主程i... 阅读全文
posted @ 2015-08-06 21:14 呱呱老师 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)标准答案: if ( flag ) if ( !flag )如下写法均属不良风格,不得分。 if (flag == TRUE) if (flag ... 阅读全文
posted @ 2015-08-04 09:53 呱呱老师 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 当我们用Xcode写好一个项目的源码之后,如何将它导入到安卓手机中呢?下面我来给大家一步一步讲解:首先,我们打开终端,cd到Cocos2d-x 3.2文件夹中(注意不是你写的项目文件夹,而是官方项目源码。下载地址http://cn.cocos2d-x.org/download/),然后执行如下命令:... 阅读全文
posted @ 2015-08-01 13:57 呱呱老师 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文 http://blog.csdn.net/lsjseu/article/details/20359201主题 NumPy 先决条件在阅读这个教程之前,你多少需要知道点python。如果你想从新回忆下,请看看 Python Tutorial .如果你想要运行教程中的示例,你至少需要在你的电脑上... 阅读全文
posted @ 2015-07-23 10:50 呱呱老师 阅读(475) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.友元函数的定义;2.运算符重载;3.内存关机机制;4.动作侦听;5.单点触摸;6.触摸目标判断;7.事件传递;8.多点触摸;9.加速传感器;10.物理按键交互;11.绘图API绘制几种图形;12.计时器首选项数据读取;13.文件读写,plist文件操作;15.xml数据操作,json数据操作;1... 阅读全文
posted @ 2015-07-19 15:37 呱呱老师 阅读(207) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 因为这样就只有自己可以调用了,而可以写一个函数来调用构造函数,我们可以在这个写的函数里面做一些手脚,比如说如果需要单列模式的话,我们就可以先判断,是否已经存在了,如果存在了就不调用构造函数了,直接返回。。。。 阅读全文
posted @ 2015-07-02 00:36 呱呱老师 阅读(756) 评论(1) 推荐(0)
摘要: cocos2d是使用pyglet事件框架来处理事件的。其中,包括分发器(发射器)和监听器两部分。下面形象的来打个比方。这个机制就好比一把枪,三步:扣扳机(触发),上弹(注册),给子弹上炸药(这个装逼一点叫监听,实际上就是定义一个函数)。1.我们首先想到的使用枪就是扣扳机,而这就是cocos2d的事件... 阅读全文
posted @ 2015-05-05 23:49 呱呱老师 阅读(428) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 每次编译要大半天,简直伤不起,这样效率如何上的去???有谁有办法? 阅读全文
posted @ 2015-01-27 18:56 呱呱老师 阅读(146) 评论(0) 推荐(0)
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