摘要:
1. Object.is(v1, v2) * 判断2个数据是否完全相等 2. Object.assign(target, source1, source2..) * 将源对象的属性复制到目标对象上 3. 直接操作 __proto__ 属性 let obj2 = {}; obj2.__proto__ 阅读全文
posted @ 2019-12-09 18:25
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摘要:
1. Array.from(v) : 将伪数组对象或可遍历对象转换为真数组 2. Array.of(v1, v2, v3) : 将一系列值转换成数组 let arr = Array.of(1, 'abc', true); console.log(arr instanceof Array);//tru 阅读全文
posted @ 2019-12-09 18:22
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1. 二进制与八进制数值表示法: 二进制用0b, 八进制用0o 2. Number.isFinite(i) : 判断是否是有限大的数 3 Number.isNaN(i) : 判断是否是NaN 4 Number.isInteger(i) : 判断是否是整数 5 将字符串转换为对应的数值 6直接去除小数 阅读全文
posted @ 2019-12-09 17:45
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<!--1. includes(str) : 判断是否包含指定的字符串 2. startsWith(str) : 判断是否以指定字符串开头 3. endsWith(str) : 判断是否以指定字符串结尾 4. repeat(count) : 重复指定次数 阅读全文
posted @ 2019-12-09 17:32
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1. 通过class定义类/实现类的继承2. 在类中通过constructor定义构造方法3. 通过new来创建类的实例4. 通过extends来实现类的继承5. 通过super调用父类的构造方法6. 重写从父类中继承的一般方法 阅读全文
posted @ 2019-12-09 17:26
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Generator的语法糖async 特点: 1、不需要像Generator去调用next方法,遇到await等待,当前的异步操作完成就往下执行 2、返回的总是Promise对象,可以用then方法进行下一步操作 3、async取代Generator函数的星号*,await取代Generator的y 阅读全文
posted @ 2019-12-09 16:52
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概念: 1、ES6提供的解决异步编程的方案之一 2、Generator函数是一个状态机,内部封装了不同状态的数据, 3、用来生成遍历器对象 4、可暂停函数(惰性求值), yield可暂停,next方法可启动。每次返回的是yield后的表达式结果 特点: 1、function 与函数名之间有一个星号 阅读全文
posted @ 2019-12-09 16:39
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摘要:
iterator是一种接口机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制 作用: 1、为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口; 2、使得数据结构的成员能够按某种次序排列 3、ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。 工作原理: - 创建 阅读全文
posted @ 2019-12-09 16:20
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Symbol: 概念:ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象) 特点: 1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题 2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼 阅读全文
posted @ 2019-12-09 10:38
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* 形参的默认值 当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值 阅读全文
posted @ 2019-12-09 10:02
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