摘要:
http://blog.csdn.net/luqin1988/article/details/8554966 transform的原理是计算机图形学中的2D矩阵变换, 在开始之前,首先来复习下一个简单的线性代数知识:矩阵与向量乘法。太复的用不到,只需要3维向量与3x3矩阵的乘积: 接下来我们来说说t 阅读全文
posted @ 2017-11-19 16:03
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摘要:
1、matrixTransform method (Windows).htmlhttps://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff974299(v=vs.85).aspxhttps://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API 阅读全文
posted @ 2017-11-19 15:28
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