02 2020 档案
摘要:先不讲wpe的思路,因为游戏种类繁杂,每个游戏的功能不同,测试方式也不一样。后面再讲,今天要讲的是CE,一款内存修改器。相信很多人都使用过,类似于金山游侠。 通常游戏封包加密了我搞不定的情况下,我选择修改内存来达到目的,游戏和软件一样,都是本地生成数据后发送给服务器,服务器接收到了相应的值再返回给客
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摘要:郑重声明 1、文中所涉及的技术、思路和工具仅供以安全为目的的学习交流使用,任何人不得将其用于非法用途以及盈利等目的,否则后果自行承担! 2、文中提到的杀软检测指标是 virustotal.com(简称VT)上在线查杀结果,所以只是代表了静态查杀能力,数据仅供参考,不足以作为杀软查杀能力或免杀工具的判
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摘要:前言 随着前端的三大框架的出现,组件化的思想越来越流行,出现许多组件库.它能够帮助开发者节省时间提高效率,如React的Ant-design,Vue的iView,Element等,它们的功能已经很完善了.我写这遍文章的目的:记录自己搭建UI库的过程(对Vue的理解加深了好多)演示地址首先讲一下思路:
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摘要:封装vue组件库的两种方法和形式: 一:是建立一个webpack-simple 项目 二:是在通过vue-cli脚手架建立webpack vue项目,这种项目有点冗余,可是我们对这种项目最熟悉 下面分别介绍两种用法: 一: 1.首先先建立一个vue项目: 通过vue init webpack-sim
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摘要:最近在网上找到一个 网页制作辅助工具-jQuery标尺参考线插件 ,觉得在现在的一个项目中能用的上,插件是基于JQuery的,但是现在的项目是用vue写的。So...,就照葫芦画瓢改装成了Vue组件,总的来说算是一个用处较多的组件,于是乎,就想着把它上传到Npm上分享出来。以前只用过别人的包,这一次
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摘要:制作了一套自己的组件库,并发布到npm上,项目代码见 GitHub 。 前期准备 有一个npm账号 安装了vue-cli 搭建项目 vue init webpack hg-vcomponents cd hg-vcomponents cnpm install 目录结构 - vue-flag-list
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摘要:自己写的组件 有的也挺好的,为了方便以后用自己再用或者给别人用,把组件打包发布到npm是最好不过了,本次打包支持 支持正常的组件调用方式,也支持Vue.use, 也可以直接引用打包好的js文件, 配合vue.js 就不需要webpakc这种构建工具了,可以直接在页面内使用,下面以 ‘yyl-npm-
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