摘要:
这两天搞一个android手机和电脑客户端的视频通信之前找了一个别人的源码,以前没学过java和android,看了两天才把流程搞明白结果运行的时候 电脑上的服务端接到的图像是乱码的开始以为是编解码有问题 搞了一天 看了别人编解码的流程(yuv420-->RGB),还是没发现什么问题最后才发现原来socket通信有数据量的限制因为我这个是基于UDP通信的 所以在传输过程中有可能会丢包后来试验了一下发现在android手机上基于UDP的socket通信一次发送的数据量不能超过1400byte,当然这是一个大概值,我用1400byte实验的时候传输是正确的,改成1500byte的时候就乱码了 阅读全文
posted @ 2011-09-30 14:12
h2内存数据库
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