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An_Wen
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2019年11月5日
Unity3d transfrom组件
摘要: 转自 https://www.imooc.com/learn/989 一、什么是transform 场景中的每一个物体都有一个transform 用于存储和操作对象的位置,旋转和缩放 存在层级关系(父级、子级) 二、常用变量和属性 1.位置 position 世界坐标 localPosition 相
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posted @ 2019-11-05 16:12 An_Wen
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