摘要:
在本章,我们将开始创建能在屏幕上移动的2D卡通人物,并学习在2D空间中控制它们的行为:我们将:
1、预先准备一个利用了Silverlight 3性能提升优势的图形增强功能的应用程序项目
2、学会在多种多样的艺术素材上进行硬件加速变换
3、2D空间中的图形动画
4、了解位置、分辨率和尺寸 阅读全文
posted @ 2009-12-06 08:48
YbSoftwareFactory
阅读(2603)
评论(9)
推荐(4)
浙公网安备 33010602011771号