摘要:
需求分析,编写测试计划,设计测试用例,搭建测试环境,执行测试计划,BUG跟踪和回归测试,编写测试报告 冒烟测试:就是完成一个新版本的开发后,对该版本最基本的功能进行测试,保证基本的功能和流程能走通。如果不通过,则打回开发那边重新开发;如果通过测试,才会进行下一步的测试(功能测试,集成测试,系统测试等 阅读全文
posted @ 2018-11-18 01:20
郭昕阳
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摘要:
设计测试用例时需要注意的是,除了对整体流程及功能注意外,还要注意强度测试、性能测试、压力测试、边界值测试、稳定性测试、安全性测试等多方面。(测试用例需要考虑的四个基本要素是输入、输出、操作和测试环境;另外,测试用例需要考虑的是测试类型(功能、性能、安全……),这部分可以参照TP做答。此外,还需要考虑 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:15
郭昕阳
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摘要:
功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到 安全性:杯子有没有毒或细菌 可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度 可移植性:杯子在不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用 兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等 易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用 用户文档:使用手册是否对杯子 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:10
郭昕阳
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摘要:
一条Bug记录最基本应包含: 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:09
郭昕阳
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摘要:
和开发过程相对应,测试过程会依次经历单元测试、集成测试、系统测试、验收测试四个主要阶段: 单元测试:单元测试是针对软件设计的最小单位––程序模块甚至代码段进行正确性检验的测试工作,通常由开发人员进行。 集成测试:集成测试是将模块按照设计要求组装起来进行测试,主要目的是发现与接口有关的问题。由于在产品 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:07
郭昕阳
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摘要:
功能性:适应性、准确性、互操作性、依从性、安全性。 可靠性:成熟性、容错性、易恢复性。 可使用性:易理解性、易学习性、易操作性。 效率:时间特性、资源特性。 可维护性:易分析性、易变更性、稳定性、易测试性。 可移植性: 适应性、易安装性、遵循性、易替换性 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:06
郭昕阳
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摘要:
静态测试是不运行程序本身而寻找程序代码中可能存在的错误或评估程序代码的过程。 动态测试是实际运行被测程序,输入相应的测试实例,检查运行结果与预期结果的差异,判定执行结果是否符合要求,从而检验程序的正确性、可靠性和有效性,并分析系统运行效率和健壮性等性能。 黑盒测试一般用来确认软件功能的正确性和可操作 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:05
郭昕阳
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摘要:
在规定的条件下对程序进行操作,以发现程序错误,衡量软件质量,并对其是否能满足设计要求进行评估的过程。 软件测试的目的: 测试是程序的执行过程,目的在于发现错误 一个成功的测试用例在于发现至今未发现的错误 一个成功的测试是发现了至今未发现的错误的测试 确保产品完成了它所承诺或公布的功能,并且用户可以访 阅读全文
posted @ 2018-11-18 00:04
郭昕阳
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