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1、什么是继承?通俗的来说就是子承父业。你得到了和你有着最亲密的血缘关系的直系长辈的财富。你还得到了相关的知识和经验以及性格。现实社会中的继承包括有两大类:1、非物质类2、物质类因为物质类而互相伤害,目的是为自己获取最大利益。这个其实就是人的自私性。在编程世界中继承是指一个类建立在另一个类的基础之上 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:52
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1、构造函数说道构造函数就不得不说一下对象的生命周期。对象的生命周期一共有三个阶段:构造阶段:是对象诞生,通过构造函数完成新对象的初始化。正常使用阶段。析构阶段:对象使用完成后,空置没有任何一个引用了,那么系统的垃圾回收机制就会将这个对象收回并释放这个对象所拥有的资源。C#由析构函数完成。 构造阶段 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:50
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类的成员有哪些?成员的分类:1、存储数据(字段、属性、集合)2、行为(函数/方法、事件)3、作为标识(枚举、常量)4、内置对象(结构体,类)类成员的所属关系:1、归类本身所有(static)2、归类的实例所有(类实例化后的对象,instance) 所谓的面向对象其实就是模拟人类社会。 静态成员使用s 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:48
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摘要:
面向对象出现前,是结构化程序设计它是面向过程的,问题看成一系列的任务,函数是用于完成这些任务主体,函数式解决问题。焦点就是设计函数。什么是面向对象?是一种编程架构,特点:重用性更高,更加灵活,扩展性更强C#语言是一种面向对象的编程语言,它的设计思想是将要解决的问题里面的相关对象分析总结出来,抽象出它 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:47
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1、什么是异常?指程序运行过程中发生的异常事件(不正常事件)这些事件的组成是由:a、硬件问题b、软件问题异常是可以处理(不是全部)在C#中将常见的异常封装为一系列的类。使用时直接调用即可。常见的异常:1、Exception < 异常的总类(祖先类)2、SystemException < 系统异常类3 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:44
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1、字符类型在C#中表示为一个Unicode字符,是一个结构体(struct)因为计算机是说英语的人发明的,所以英文在计算机中只占一个字节,但是中文或亚洲的语系不能直接在计算机上使用,因此推出了各种编码,其目的就是为了让亚洲的语言可以在计算机上使用,所以发明了双字节编码格式,这样就可以容纳全球的语系 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:43
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什么是函数重载?一般情况下,函数的名称是反映函数实际功能和任务。C#语言中不允许存在一个类中定义多个同名函数。为了解决这个矛盾微软提供了函数重载这个技术。允许我们定义多个同名(函数名称)函数重载允许我们在一个类中指定同一个函数的不同版本,这些函数都具有相同的名称(我们看来),仅仅由函数的签名来区分这 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:41
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函数可以帮助进行模块化设计。前提条件就是对问题域,分析找出组成问题域的关键点(子问题)。分而治之。以大化小。函数的参数:函数运算时需要参与运算的值(外部的),被称为参数。函数的参数是主调函数与被调函数进行数据传递的主要渠道, 函数头上的块级注释其实就是对函数的简单说明,在调用时会出现提示,提示中的消 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:40
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什么是函数?C#中的函数不是数学中的函数,它是将一个或几个功能封装到一个代码段中,并为这个代码段命上一个名称这种方式将这个代码段称为“函数/方法/子过程”。函数的好处在哪里:1、实现模块化设计2、使得程序设计比较简单3、提高程序的可读性和可维护性 函数分类:1、系统函数2、自定义函数(重点) 函数的 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:39
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程序的三种:一、顺序结构二、选择结构三、循环结构这三种结构能够解决目前已知任何问题。这三种结构的出现是通过研究人类行为得出的结论。顺序结构(一个人的一生)可以称为:开弓没有回头箭。人一旦出生则终点以现。放在程序中就是一个大的顺序结构。例如:操作系统,你一开机就意味着一段时间的开始。如果你一关机,就表 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:35
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程序调试:1、什么是调试?程序调试是在程序中查找错误的过程,它用来检测程序是否能够正常运行,还能够查出潜在的问题。提升程序的健壮性,降低程序死掉的几率。程序调试是提升程序质量的一个保证手段。2、程序错误有几种?程序错误分为:语法错误和语义错误。语法错误是VS编辑器通过编译就可以找出来,显示在错误窗口 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:32
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2、掌握程序代码的结构2.1 导入命名空间 语法:using System;2.2 自定义命名空间 语法:namespace 自定义名称2.3 自定义类名称 语法:class 自定义名称2.4 程序入口函数(程序入口点)语法: static void Main(string[] args)2.5 程 阅读全文
posted @ 2020-06-11 16:29
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