摘要: 一、接口类 接口类的实现主要为了接口化,归一化,统一化,就是每个类的方法都是固定的名称from abc import abstractmethod, ABCMeta class Payment(metaclass=ABCMeta): """父类实现的方法加入子类继承了必须实现,否则报错""" @ab 阅读全文
posted @ 2018-08-07 22:27 GuoXY 阅读(1543) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 设计模式 设计模式六大原则: 开闭原则:一个软件实体入类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应该在不修改原有代码的情况下进行扩展 里氏替换原则:所有引用基类(父类)的地方必须能够透明的使用其子类的对象 依赖倒置原则:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象:抽象不应该依赖细节; 阅读全文
posted @ 2018-08-07 22:25 GuoXY 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据结构基础 数据结构 定义:简单来说,数据结构就是设计数据以何种方式组织并存储在计算机中。比如:列表、集合与字典等都是一种数据结构。 PS:“程序=数据结构+算法” 列表:在其他编程语言中称为“数组”,是一种基本的数据结构类型。 关于:列表的存储问题!数据结构的分类: 线性结构:数据结构中的元素存 阅读全文
posted @ 2018-08-07 22:20 GuoXY 阅读(529) 评论(0) 推荐(0) 编辑