摘要: Go的反射 变量内在机制 1. 类型信息:预先定义好的元信息 2. 值信息:程序运行过程中可动态变化的 反射概念 程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分 支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供 阅读全文
posted @ 2020-01-11 09:50 _慕 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
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