摘要:
3D,顾名思义就是可以在z轴上动作,这里列举三个用例//用例1scaleCABasicAnimation *theAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; CATransform3D transform =CATransform3DMakeScale(0.5, 0.5, 1.0);//x,y,z放大缩小倍数 NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:transform]; [theAnimation setToValue:valu 阅读全文
posted @ 2014-01-07 02:19
guorenqing
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摘要:
本文由论坛会员jiang1590分享前一阵子读到一篇介绍CALayer(这里简单地称其为层)的教程,比较简单易懂,适合初学者,我在这里就不完全翻译了,只是把要点说明一下。首先要说的是CALayers 是屏幕上的一个具有可见内容的矩形区域,每个UIView都有一个根CALayer,其所有的绘制(视觉效果)都是在这个layer上进行的。(译者注:为验证这点,我写下了如下代码:12345678910UILabel*lable=[[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 30)];lable.text=@"test";[s 阅读全文
posted @ 2014-01-07 00:46
guorenqing
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