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摘要: 在弹窗下面放一层遮罩,店点在遮罩上即关闭。 阅读全文
posted @ 2021-01-26 20:10 流星曳尾 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [ff0000]要改变的文本[-] 阅读全文
posted @ 2021-01-25 17:32 流星曳尾 阅读(379) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 打开图集编辑器然后编辑此图片,save as到指定文件夹 阅读全文
posted @ 2021-01-22 16:43 流星曳尾 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ngui->open>atlas maker 阅读全文
posted @ 2021-01-12 16:11 流星曳尾 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 进不去游戏可能是因为打开了unity里的Console里的ErrorPause 阅读全文
posted @ 2021-01-08 14:07 流星曳尾 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我寄人间雪满头丶-UnityEditor自定义脚本的Inspector 阅读全文
posted @ 2021-01-07 14:48 流星曳尾 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以把return true 改为 if true then return true end 阅读全文
posted @ 2020-12-11 14:52 流星曳尾 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a={}if a=={} thenprint(11)elseprint(22)end --22 应该用 k,v遍历来找item个数,从而判断是否是空表 阅读全文
posted @ 2020-12-08 17:33 流星曳尾 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: window->Analysis->Frame Debug 阅读全文
posted @ 2020-12-07 13:02 流星曳尾 阅读(69) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:C# $的用法 -darkif 在字符串前加$相当于对string.format()的简化如:int m_a = 1;int m_b = 2;使用string.format():Console.WriteLine(string.format("this is a:{0},this is b:{ 阅读全文
posted @ 2020-12-04 17:03 流星曳尾 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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