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2020年10月12日
字看不到可能是因为字的颜色和背景的颜色相同
摘要: rt
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posted @ 2020-10-12 14:28 流星曳尾
阅读(94)
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2020年10月10日
将:function误写为.function会导致将self的变量作为此函数参数时传参失败
摘要: rt
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posted @ 2020-10-10 20:07 流星曳尾
阅读(80)
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嵌套函数中上层函数有的变量可以直接用
摘要: rt
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posted @ 2020-10-10 19:47 流星曳尾
阅读(110)
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回车的转义字符
摘要: \n
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posted @ 2020-10-10 18:34 流星曳尾
阅读(445)
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2020年10月9日
lua中 被调用的函数被放在前面才能用
摘要: rt
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posted @ 2020-10-09 15:47 流星曳尾
阅读(293)
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2020年10月8日
设置TextMeshPro的text
摘要: public GameObject tmp; // Start is called before the first frame update void Start() { tmp.GetComponent<TMP_Text>().text = "hahah"; }
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posted @ 2020-10-08 19:39 流星曳尾
阅读(2484)
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sciTE报错 Unable to debug program! || run按钮不能用
摘要: 文件后缀应该为.lua
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posted @ 2020-10-08 18:57 流星曳尾
阅读(286)
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2020年9月30日
gizmo中去掉蓝色的T
摘要: rt
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posted @ 2020-09-30 18:44 流星曳尾
阅读(136)
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lua中 取子串
摘要: string.sub(string,i,j)
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posted @ 2020-09-30 18:09 流星曳尾
阅读(504)
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unity croll view拉上来之后会掉下去
摘要: 放大含有layout组件的物体的大小至含有所有item
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posted @ 2020-09-30 11:13 流星曳尾
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