JS: 防抖节流

防抖节流

  1. 防抖(debounce)

    先来看看下面的代码:

    //触发滚动事件,num 就加1
    let num = 0;
    
    function incNum() {
    	console.log('鼠标滚动中');
        console.log(`${num++} ${Date().getSeconds()}s`);
    }
    
    window.addEventListener('scroll', incNum, false);
    

    当滚动鼠标,num会疯狂加1,从下图中可以看到稍微滚动一下鼠标就输出了N个num

    • 什么是防抖?

      防抖指的是让某些代码不可以在没有间断的情况下连续重复地执行。举个例子,一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,30s就重新从0开始计时,然后又有人进来了,30s就又重新计时,直到等待时间30s超时才会关门上升。

    • 实现防抖

      以上面的代码为例子来说明如何实现防抖:一直滚动鼠标,第一次触发scroll事件,在事件的执行函数里创建一个定时器,在指定的时间间隔后才运行相关代码。然后第二次触发scroll事件,如果此时前面设置的定时器还没开始执行,就清除前一次的定时器并重新设置一个。这么做的目的就是让scroll事件的执行函数在事件停止触发一段时间后才去执行,以此实现防抖。

      function debounce(func, delay) {
      	let timeout;
            
          return function(){
              // context 是为了绑定 this
          	let context = this;
              // args 是为了能正常使用事件对象 event
              let args = arguments;
              
              if (timeout) clearTimeout(timeout);
              timeout = setTimeout(()=> {
                  func.apply(context, args);
              }, delay);
          }
      }
      
      window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000), false);
      

      从下面图片可以看出,防抖处理后,只有在鼠标停止滚动一段时间后,才会输出num和秒数。

    • 取消执行

      当滚动鼠标后,在1s的等待时间里,突然想取消运行 scroll事件的函数了,该怎么办呢?

      答案是:在定时器没运行前,清除定时器。

      function debounce(func, delay) {
      	let timeout;
            
          let debounced = function(){
          	let context = this;
              let args = arguments;
              
              if (timeout) clearTimeout(timeout);
              timeout = setTimeout(()=> {
                  func.apply(context, args);
              }, delay);
          }
      	
          // 取消将要执行的定时器
      	debounced.cancel = function() {
              clearTimeout(timeout);
              timeout = null;
              console.log('已取消');
      	}
      
      	return debounced;
      }
      
      let testFunc = debounce(incNum, 1000);
      window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
      // 在页面的按钮上绑定取消函数
      document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);
      
    • 立即执行

      只要触发scroll事件,函数就立即执行,但必须要在函数执行完毕并过了一段时间后,再次滚动鼠标才会再次执行函数,而在等待时间里,如果滚动鼠标,等待时间会重新计时。

      function debounce(func, delay, immediate) {
      	let timeout;
            
          let debounced = function(){
          	let context = this;
              let args = arguments;
              
              if (timeout) clearTimeout(timeout);
              // immediate 为 true 就表示立即执行,忽略或者为 false 即非立即执行
              if (immediate) {
              	let callNow = !timeout;
                  timeout = setTimeout(()=> {
                  	timeout = null;
              	}, delay);
                  if (callNow) func.apply(context, args);
              } else {
                  timeout = setTimeout(()=> {
                  	func.apply(context, args);
              	}, delay);
              }
          }
      	
          // 取消将要执行的定时器
      	debounced.cancel = function() {
              clearTimeout(timeout);
              timeout = null;
              console.log('已取消');
      	}
      
      	return debounced;
      }
      
      window.addEventListener('scroll', debounce(incNum, 1000, true), false);
      
  2. 节流(throttle)

    • 什么是节流?

      还是电梯的例子:一部电梯开门等待30s就会关门上升,在这30s的等待时间里,有人进来了,计时继续累计,然后又有人进来了,计时依然累计,然后30s计时到了就立即关门上升(我还没上车呢.jpg)。

      简单来说,就是连续触发事件,但在固定时间内只执行一次函数。

    • 定时器实现

      // 定时器版本,鼠标滚动1s后才执行函数
      function throttle(func, delay){
          let timeout;
          return function(){
              let context = this;
              let args = arguments;
              if (!timeout) {
                  timeout = setTimeout(()=> {
                      func.apply(context, args);
                  }, delay);
              }
          }
      }
      
      window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);
      

      疯狂滚动鼠标,但从下图可以看出函数只每秒执行一次。

    • 时间戳实现

      // 时间戳版本,鼠标滚动函数立即执行,间隔1s再执行下一次
      function throttle(func, delay) {
          let previous = 0;
          
          return function() {
              let now = Date.now();
              let args = arguments;
              if ( (now - previous) >= delay ) {
                  func.apply(this, args);
                  previous = now;
              }
          }
      }
      
      window.addEventListener('scroll', throttle(incNum, 1000), false);
      
    • 合并实现与取消

      将定时器和时间戳两个版本合并在一起,可以实现滚动鼠标,函数就立即执行,间隔1s再执行下一次,然后停止滚动鼠标后,还会多执行一次的效果。

      function throttle(func, delay) {
          let previous = 0;
          let timeout;
          let now;
          
          let throttled = function() {
              now = Date.now();
              let context = this;
              let args = arguments;
              if ( (now - previous) >= delay ) {
                  if (timeout) {
                      clearTimeout(timeout);
                      timeout = null;
                  }
                  previous = now;
                  func.apply(context, args);            
              } else if (!timeout) {
                  timeout = setTimeout(()=> {
                      previous = now;
                      timeout = null;
                      func.apply(context, args);
                  }, delay - (now - previous));
              }
          }
          
          // 取消函数
          throttled.cancel = function() {
              clearTimeout(timeout);
              previous = 0;
              timeout = null;
          }
          
          return throttled;
      }
      
      let testFunc = throttle(incNum, 1000);
      window.addEventListener('scroll', testFunc, false);
      // 在页面的按钮上绑定取消函数
      document.getElementById('cancel').addEventListener('click', testFunc.cancel, false);
      
posted @ 2018-12-13 12:31  郭佬  阅读(340)  评论(0编辑  收藏  举报
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