摘要:
// 打印金字塔 打印空心金字塔 var totallevel int = 4 for i := 1; i <= totallevel; i ++ { // 每行空格规律 总层数 - 当前层数 for k := 1; k <= totallevel - i; k++ { fmt.Printf(&q 阅读全文
摘要:
在编程中,需要接受用户输入的数据,就可以使用键盘输入语句来获取 步骤: 导入fmt包 调用fmt包的 fmt.Scanln() 或者 fmt.Scanf() 第一种方式: var name string var age byte var sal float32 var isPass bool fmt 阅读全文
摘要:
1.Golang 对各种变量,方法,函数等命名使用的字符序列(字符串)称为标识符; 2.凡是自己可以起名字的地方都叫标识符;例如 var num int var str1 string 标识符的命名规则: 1)由26个英文字母大小写,0-9, _ 组成 2)数字不可以开头; 3)严格区分大小写;nu 阅读全文
摘要:
1.为什么需要变量:一个程序就是一个世界 2.如何来表示和标志来体现某个事物呢?变量 3.变量是程序的基本组成单位 4.变量的介绍: 变量概念:变量相当于内存中一个数据存储空间的表示; 变量使用三步曲:声明变量-->赋值 >使用;var i int i = 10 fmt.Println("i=", 阅读全文