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2019年11月2日
第05组 团队Git现场编程实战
摘要: 一、组员职责分工 |||||||||||||| | : |: | | 组员 | 分工 | | 卢欢(组长) |前后端接口设计 | | 严喜 |寻找相关资料 | | 张火标 |设计并描述界面原型 | | 钟璐英 |编写随笔 | | 周华 |填写完善文档 | | 古力亚尔·艾山 |填写完善文档 | |
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posted @ 2019-11-02 21:58 小同学-
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2019年10月30日
第二次结对编程作业
摘要: 一、题目描述 题目:“福建赌王”之争 【题目背景】 话说,自称“赌王”的老周与同样自称“赌王”的老刘在福州展开“赌王”名号的争夺。两人商议决定使用福建当地的一套纸牌游戏规则进行博弈,即“福建十三水”。约定三周后展开决战。老刘修习代码多年,希望开发一套自动化的出牌系统,具体游戏规则请上网查询或找福大柯
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posted @ 2019-10-30 22:10 小同学-
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2019年10月27日
团队项目-需求分析报告
摘要: 团队项目 需求分析报告 一、博客链接 "组长博客" 二、组队后的团队项目的整体计划安排 编写需求说明书。 约定好编码规范,初步架构搭建,完成需求规格说明书最终版。 UI设计,完成架构设计,制定测试计划。 完成Alpha版本——编码+测试+项目管理同步推进。 完善项目,确定用户试用反馈和对测试计划改进
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posted @ 2019-10-27 13:38 小同学-
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2019年10月21日
团队项目-选题报告
摘要: 团队项目 选题报告 一、博客链接 ++ "组长博客" ++ 二、NABCD分析引用 Need————用户需求 这是一款轻松有趣的游戏,具有创新性的探索玩法让玩家乐此不疲,多种不同的玩法也能让玩家在游戏中感到充实和轻松快乐的愉悦感,这种轻松休闲的探险游戏并没有什么压力,所以很适合玩家在疲劳或无聊甚至烦
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posted @ 2019-10-21 10:34 小同学-
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2019年10月8日
第一次结对编程作业
摘要: 一、问题描述 题目:“福建赌王”之争 【题目背景】 话说,自称“赌王”的老周与同样自称“赌王”的老刘在福州展开“赌王”名号的争夺。两人商议决定使用福建当地的一套纸牌游戏规则进行博弈,即“福建十三水”。约定三周后展开决战。老刘修习代码多年,希望开发一套自动化的出牌系统,具体游戏规则请上网查询或找福大柯
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posted @ 2019-10-08 18:52 小同学-
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2019年9月28日
第一次个人编程作业
摘要: "仓库地址" == PSP表格 == | PSP2.1 | personal software process stages|预计耗时(分钟)|实际耗时(分钟)| |: | | | | |planning|计划|40 | 30| |Estimate|估计这个任务需要多少时间|800|720 |Dev
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posted @ 2019-09-28 19:57 小同学-
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2019年9月10日
软工实践作业(一)
摘要: 第一次作业 1.自我介绍 大家好,我叫古力亚尔·艾山;学号031702511;爱好是画画,跳舞,球类运动,听音乐,看电影;喜欢丁香一楼清餐的套餐米饭和牛肉面;给大家推荐一首很棒的歌《Battle Symphony》;希望自己学有所成。 2.阅读与思考 (1)回想一下你初入大学时对计算机专业的畅想 当
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posted @ 2019-09-10 22:53 小同学-
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