文章分类 -  板级软硬系统

摘要:参考博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_b51f610a010161cg.html (一)描点法建模PSpice 提供Model Editor 建立元件的Model,从元件供应商那边拿到该元件的Datasheet,通过描点的方式就可以简单的建立元件的仿真模型,来做电路 阅读全文
posted @ 2019-09-19 14:44 大海在倾听 阅读(6211) 评论(0) 推荐(1)
摘要:/********************************************************************* 文件名 : 液晶1602显示.c* 描述 : 该程序实现了对液晶1602,电机 继电器的控制。******************************** 阅读全文
posted @ 2019-04-17 10:37 大海在倾听 阅读(801) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考博文:https://blog.csdn.net/hanxuefan/article/details/54236368 1) 晶体管+上拉电阻法 就是一个双极型三极管或 MOSFET,C/D极接一个上拉电阻到正电源,输入电平很灵活,输出电平大致就是正电源电平。 (2) OC/OD 器件+上拉电阻 阅读全文
posted @ 2018-11-13 21:05 大海在倾听 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转博文:https://blog.csdn.net/fengbingchun/article/details/51234209 引入内联函数的目的是为了解决程序中函数调用的效率问题,也是用内联函数取代带参宏定义(函数传参比宏更加方便易用) inline关键字用来定义一个类的内联函数。 在类体中和类体 阅读全文
posted @ 2018-11-06 13:44 大海在倾听 阅读(1228) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义: &是取地址符,他在最前面,输出来的就是地址*是返回地址所在元素符,他在前面,一般输出的是元素(除非他是指向指针的指针)然后你问题里的就好回答了由于&、*是同级运算符,遵循从右往左的运算顺序*&p是指,先取p的地址,然后回到&p所在的元素&*p是指,先回到p所在地址的元素,然后取该元素的地址( 阅读全文
posted @ 2018-11-06 13:34 大海在倾听 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载自:http://blog.csdn.net/mianhuantang848989/article/details/37875647 Nandflash和norflash的区别 两种并行FLASH Flash存储器又称闪存,是一种可以在线多次擦除的非易失性存储器,即掉电后数据不会丢失,具体积小、 阅读全文
posted @ 2017-07-10 15:45 大海在倾听 阅读(1698) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转载自:http://tech.sina.com.cn/c/2001-07-30/4752.html 虽然目前SDRAM内存条价格已经接底线,内存开始向DDR和Rambus内存过渡。但是由于DDR内存是在SDRAM基础上发展起来的,所以详细了解SDRAM内存的接口和主板设计方法对于设计基于DDR内存 阅读全文
posted @ 2017-07-10 15:43 大海在倾听 阅读(2327) 评论(0) 推荐(0)
摘要:DSP的基本结构和特征 编程DSP芯片是一种具有特殊结构的微处理器,为了达到快速进行数字信号处理的目的,DSP芯片一般都采用特殊的软硬件结构: (1) 哈佛结构。 DSP采用了哈佛结构,将存储器空间划分成两个,分别存储程序和数据。它们有两组总线连接到处理器核,允许同时对它们进行访问,每个存储器独立编 阅读全文
posted @ 2017-07-09 21:26 大海在倾听 阅读(4421) 评论(0) 推荐(0)