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顾彼
2018年11月13日
Sprint计划会议 个人计划
摘要: 赵承龙 1.软件的编程和游戏的设计 10小时 2.软件的试用和修改 5小时 3.正式完工和检查 5小时
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posted @ 2018-11-13 23:47 顾彼
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团队项目,个人NABCD
摘要: 需求(N):我们的软件是针对那些有很多闲暇时间,抽空可以玩玩的人,这种游戏,不大,而且耗时短,可以简单的开发大脑。 做法(A):首先是从儿时喜欢的游戏才有的想法,根据网上的资料完成 好处(B):简单的开发大脑,而且占用时间不多,等人的时候都可以玩/ 竞争(C):这款游戏没有那么大市场,不存在竞争力
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posted @ 2018-11-13 23:42 顾彼
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