J.U.C - AQS
AQS 是 AbstractQueuedSynchronizer 的简称,java.util.concurrent(J.U.C)大大提高了并发性能,AQS (AbstractQueuedSynchronizer) 被认为是 J.U.C 的核心。它提供了一个基于 FIFO 队列,这个队列可以用来构建锁或者其他相关的同步装置的基础框架。下图是 AQS 底层的数据结构:
它底层使用的是双向列表,是队列的一种实现 , 因此也可以将它当成一种队列。
- Sync queue 是同步列表,它是双向列表 , 包括 head,tail 节点。其中 head 节点主要用来后续的调度 ;
- Condition queue 是单向链表 , 不是必须的 , 只有当程序中需要 Condition 的时候,才会存在这个单向链表 , 并且可能会有多个 Condition queue。
简单的来说:
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AQS其实就是一个可以给我们实现锁的框架
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内部实现的关键是:先进先出的队列、state 状态
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定义了内部类 ConditionObject
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拥有两种线程模式
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- 独占模式
- 共享模式
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在 LOCK 包中的相关锁(常用的有 ReentrantLock、 ReadWriteLock )都是基于 AQS 来构建
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一般我们叫 AQS 为同步器。
CountdownLatch
CountDownLatch 类位于 java.util.concurrent 包下,利用它可以实现类似计数器的功能。比如有一个任务 A,它要等待其他 4 个任务执行完毕之后才能执行,此时就可以利用 CountDownLatch 来实现这种功能了。
维护了一个计数器 cnt,每次调用 countDown() 方法会让计数器的值减 1,减到 0 的时候,那些因为调用 await() 方法而在等待的线程就会被唤醒。
CountDownLatch 类只提供了一个构造器:
public CountDownLatch(int count) { }; // 参数count为计数值
然后下面这 3 个方法是 CountDownLatch 类中最重要的方法:
//调用await()方法的线程会被挂起,它会等待直到count值为0才继续执行 public void await() throws InterruptedException { }; //和await()类似,只不过等待一定的时间后count值还没变为0的话就会继续执行 public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //将count值减1 public void countDown() { };
下面看一个例子大家就清楚 CountDownLatch 的用法了:
1 public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); 4 new Thread() { 5 public void run() { 6 try { 7 System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); 8 Thread.sleep(3000); 9 System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); 10 latch.countDown(); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } 14 } 15 16 ; 17 }.start(); 18 new Thread() { 19 public void run() { 20 try { 21 System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在执行"); 22 Thread.sleep(3000); 23 System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行完毕"); 24 latch.countDown(); 25 } catch (InterruptedException e) { 26 e.printStackTrace(); 27 } 28 } 29 30 ; 31 }.start(); 32 try { 33 System.out.println("等待2个子线程执行完毕..."); 34 latch.await(); 35 System.out.println("2个子线程已经执行完毕"); 36 System.out.println("继续执行主线程"); 37 } catch (InterruptedException e) { 38 e.printStackTrace(); 39 } 40 } 41 }
执行结果:
线程Thread-0正在执行
线程Thread-1正在执行
等待2个子线程执行完毕...
线程Thread-0执行完毕
线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程
CyclicBarrier
用来控制多个线程互相等待,只有当多个线程都到达时,这些线程才会继续执行。
和 CountdownLatch 相似,都是通过维护计数器来实现的。但是它的计数器是递增的,每次执行 await() 方法之后,计数器会加 1,直到计数器的值和设置的值相等,等待的所有线程才会继续执行。和 CountdownLatch 的另一个区别是,CyclicBarrier 的计数器可以循环使用,所以它才叫做循环屏障。
下图应该从下往上看才正确。
1 public class CyclicBarrierExample { 2 public static void main(String[] args) throws InterruptedException { 3 final int totalThread = 10; 4 CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(totalThread); 5 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); 6 for (int i = 0; i < totalThread; i++) { 7 executorService.execute(() -> { 8 System.out.print("before.."); 9 try { 10 cyclicBarrier.await(); 11 } catch (InterruptedException e) { 12 e.printStackTrace(); 13 } catch (BrokenBarrierException e) { 14 e.printStackTrace(); 15 } 16 System.out.print("after.."); 17 }); 18 } 19 executorService.shutdown(); 20 } 21 }
before..before..before..before..before..before..before..before..before..before..after..after..after..after..after..after..after..after..after..after..
Semaphore
Semaphore 就是操作系统中的信号量,可以控制对互斥资源的访问线程数。Semaphore 可以控同时访问的线程个数,通过 acquire() 获取一个许可,如果没有就等待,而 release() 释放一个许可。
Semaphore 类位于 java.util.concurrent 包下,它提供了2个构造器:
public Semaphore(int permits) { //参数permits表示许可数目,即同时可以允许多少线程进行访问 sync = new NonfairSync(permits); } public Semaphore(int permits, boolean fair) { //这个多了一个参数fair表示是否是公平的,即等待时间越久的越先获取许可 sync = (fair) ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
下面说一下 Semaphore 类中比较重要的几个方法,首先是 acquire()、release() 方法:
//获取一个许可 public void acquire() throws InterruptedException { } //获取permits个许可 public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //释放一个许可 public void release() { } //释放permits个许可 public void release(int permits) { }
acquire() 用来获取一个许可,若无许可能够获得,则会一直等待,直到获得许可。
release() 用来释放许可。注意,在释放许可之前,必须先获获得许可。
这 4 个方法都会被阻塞,如果想立即得到执行结果,可以使用下面几个方法:
//尝试获取一个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire() { }; //尝试获取一个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //尝试获取permits个许可,若获取成功,则立即返回true,若获取失败,则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits) { }; //尝试获取permits个许可,若在指定的时间内获取成功,则立即返回true,否则则立即返回false public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { };
另外还可以通过 availablePermits() 方法得到可用的许可数目。
下面通过一个例子来看一下 Semaphore 的具体使用:
假若一个工厂有 5 台机器,但是有 8 个工人,一台机器同时只能被一个工人使用,只有使用完了,其他工人才能继续使用。那么我们就可以通过 Semaphore 来实现:
public class Test { public static void main(String[] args) { int N = 8; //工人数 Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目 for (int i = 0; i < N; i++) new Worker(i, semaphore).start(); } static class Worker extends Thread { private int num; private Semaphore semaphore; public Worker(int num, Semaphore semaphore) { this.num = num; this.semaphore = semaphore; } @Override public void run() { try { semaphore.acquire(); System.out.println("工人" + this.num + "占用一个机器在生产..."); Thread.sleep(2000); System.out.println("工人" + this.num + "释放出机器"); semaphore.release(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
执行结果:
工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人5占用一个机器在生产...
工人0释放出机器
工人2释放出机器
工人3占用一个机器在生产...
工人7占用一个机器在生产...
工人4释放出机器
工人5释放出机器
工人1释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人7释放出机器
工人6释放出机器
总结
下面对上面说的三个辅助类进行一个总结:
- CountDownLatch 和 CyclicBarrier 都能够实现线程之间的等待,只不过它们侧重点不同:
- CountDownLatch 一般用于某个线程A等待若干个其他线程执行完任务之后,它才执行;
- CyclicBarrier 一般用于一组线程互相等待至某个状态,然后这一组线程再同时执行;
- 另外,CountDownLatch 是不能够重用的,而 CyclicBarrier 是可以重用的。
- Semaphore 其实和锁有点类似,它一般用于控制对某组资源的访问权限。





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