摘要: 原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_64d591e80101me1y.html 文章主要解决了我一直以来疑惑的几个问题 1.到底用不用2的N次幂的图片 2.为什么加载资源的时候,内存会突然飙高 3.内存突然飙高的解决方案 4.如何解决程序在加载资源卡的问题 首先是 阅读全文
posted @ 2018-02-01 21:11 天龙久传说 阅读(3305) 评论(0) 推荐(0)
摘要: H5性能优化意义 对于一个H5的产品,功能无疑很重要,但是性能同样是用户体验中不可或缺的一环。原本H5的渲染性能就不及native的app,如果不把性能优化做起来,将极大地影响用户使用产品的积极性。 用户感受 当用户能够在1-2秒内打开H5页面,看到信息的展示,或者能够开始进行下一步的操作,用户会感 阅读全文
posted @ 2018-02-01 21:09 天龙久传说 阅读(10990) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 本文转载于:https://segmentfault.com/a/1190000004132566 1. H5 缓存机制介绍 H5,即 HTML5,是新一代的 HTML 标准,加入很多新的特性。离线存储(也可称为缓存机制)是其中一个非常重要的特性。H5 引入的离线存储,这意味着 web 应用可进行缓 阅读全文
posted @ 2018-02-01 20:49 天龙久传说 阅读(441) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在cocosStudio里面编辑的checkBOX,在游戏中第一次进入时勾选的钩钩出现大小不对的异常 解决方案:底层UICheckBox.js里面,点击事件setSelected函数内添加this._frontCrossRendererAdaptDirty = true; 阅读全文
posted @ 2018-02-01 15:58 天龙久传说 阅读(501) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 网上找了很多教程,资料很少,基本上也不能用,自己尝试着修改了很多地方,终于有用了 然后我退回了所有的修改,最终确定了可用的地方。 首先最重要的是cocos自身默认的背景色,修改frameworks\cocos2d-html5\CCBOOT.js,里,_initEvents函数里,最后一行添加一句 _ 阅读全文
posted @ 2018-02-01 15:02 天龙久传说 阅读(591) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、cocos 原生截屏功能 ,保存为图片,在ios 或者java代码里可以拿到图片做分享等功能 (H5不支持saveToFile 该方法只能在原生平台上使用) 2、H5版本 截图功能,截图得到的数据 生产图片资源,创建一个image 指向该图片资源,添加到document上 然后就支持浏览器的长按 阅读全文
posted @ 2018-02-01 14:42 天龙久传说 阅读(1359) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目在做聊天的时候会用到。因为用setContentSize方法太局限! 因为 :假如我们做的是一个类似微信的聊天对话框,这种对话框一个特点就是会随着你文字长度的改变而改变。 而如果我们在这里讲Label的尺寸给写死了,那对话框也就跟着失去它的灵活性了。 LabelTTF有一个好处就是会在字符串中有 阅读全文
posted @ 2018-02-01 10:54 天龙久传说 阅读(477) 评论(0) 推荐(0)