摘要:
比较神奇的贪心 有点类似于田忌赛马. 如果我方最弱强于对面最弱,则直接最弱pk最弱. 如果我方最强强于对面最强,那么直接最强间pk. 否则,试着用我方最弱 pk 对方最强,看是否能打成平手. code: #include <bits/stdc++.h> #define N 100006 #defin 阅读全文
posted @ 2019-12-16 18:25
EM-LGH
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摘要:
这个思路挺有意思的 ~ 利用树链的并来保证每个颜色只贡献一次,然后用可持久化线段树维护 code: #include <set> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #define N 100005 #define se 阅读全文
posted @ 2019-12-16 16:04
EM-LGH
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摘要:
自己独立想出来的,超级开心 一开始想的是对于每一个点分别算这个点对答案的贡献. 但是呢,我们发现由于每一条路径的贡献是该路径颜色种类数,而每个颜色可能出现多次,所以这样就特别不好算贡献. 那么,还是上面那句话,由于算的是颜色种类,所以我们可以对每一个颜色种类单独算贡献. 即不以点为单位去算,而是以颜 阅读全文
posted @ 2019-12-16 11:31
EM-LGH
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