随笔分类 - Java
java自己在使用中的感觉需要写出来的
    
摘要:在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。 介绍 意图:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 主要解
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摘要:当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 主要解决:一个对象状态
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摘要:备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 介绍 意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 主要解决:所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外
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摘要:中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。这种模式提供了一个中介类,该类通常处理不同类之间的通信,并支持松耦合,使代码易于维护。中介者模式属于行为型模式。 介绍 意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松
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摘要:迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。 迭代器模式属于行为型模式。 介绍 意图:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。 主要解决:
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摘要:解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 介绍 意图:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该标识来解释
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摘要:https://www.cnblogs.com/warking/p/5710303.html 一、logback的介绍 Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: http://logback.qos.ch。它当前分为下面下个模块: logback-core:其它两个模块
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摘要:前面针对多线程相关知识点进行了学习,那么我们来来看看常见的面试题: 1. 空中网面试题1 package com.kongzhongwang.interview; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.con
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摘要:1.引言 在多线程的环境中,如果想要使用容器类,就需要注意所使用的容器类是否是线程安全的。在最早开始,人们一般都在使用同步容器(Vector,HashTable),其基本的原理,就是针对容器的每一个操作,都添加synchronized来进行同步,此种方式尽管简单,但是其性能是非常地下的,所以现在已经
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摘要:一、类相关属性 接口BlockingQueue<E>定义: public interface BlockingQueue<E> extends Queue<E> { boolean add(E e); boolean offer(E e); void put(E e) throws Interrup
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摘要:Exchanger可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点。每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象。Exchanger 可能被视为 SynchronousQueue 的双向形式。Exchanger 可能在应用程序(比如遗传算法和
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摘要:一、CyclicBarrier CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在
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摘要:java 中Semaphere可类比操作系统信号量,硬件资源如IO、内存、磁盘等都是有固定量的,多个程序需要竞争这些资源,没有资源就需要被挂起。 一、类和方法摘要 构造函数: public Semaphore(int permits):创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore。 
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摘要:前面我们讲到了synchronized;那么这节就来将lock的功效。 一、locks相关类 锁相关的类都在包java.util.concurrent.locks下,有以下类和接口: | AbstractOwnableSynchronizer | AbstractQueuedLongSynchron
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摘要:Callable与Runnable 先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: public interface Runnable { public abstract void run(); } 由于run()方法返回值为void类型,所以在执
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摘要:当程序更新一个变量时,如果多线程同时更新这个变量,可能得到期望之外的值,比如变量i=1,A线程更新i+1,B线程也更新i+1,经过两个线程操作之后可能i不等于3,而是等于2。因为A和B线程在更新变量i的时候拿到的i都是1,这就是线程不安全的更新操作,通常我们会使用synchronized来解决这个问
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摘要:多个线程访问共享对象和数据的方式 如果每个线程执行的代码相同,可以使用同一个Runnable对象,这个Runnable对象中有那个共享数据,例如,买票系统就可以这么做。 如果每个线程执行的代码不同,这时候需要用不同的Runnable对象,有如下两种方式来实现这些Runnable对象之间的数据共享: 
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摘要:为什么用线程池 1.创建/销毁线程伴随着系统开销,过于频繁的创建/销毁线程,会很大程度上影响处理效率 例如: 记创建线程消耗时间T1,执行任务消耗时间T2,销毁线程消耗时间T3 如果T1+T3>T2,那么是不是说开启一个线程来执行这个任务太不划算了! 正好,线程池缓存线程,可用已有的闲置线程来执行新
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摘要:java中的守护程序线程是一个服务提供程序线程,它为用户线程提供服务。 它的生命依赖于用户线程,即当所有用户线程都死掉时,JVM会自动终止该线程。 有许多java守护程序线程自动运行,例如 gc,finalizer 等 通过在命令提示符下键入jconsole来查看所有详细信息。 jconsole工具
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摘要:一、概念 可以将每个线程用到的数据与对应的线程号存放到一个map集合中,使用数据时从这个集合中根据线程号获取对应线程的数据,就可以实现线程范围内共享相同的变量。 二、代码 Runnable中的run()方法里面执行Thread.currentThread()都会对应当前Runnable对应的线程,因
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