01 2018 档案
摘要:事情经过: 博主是在一个二线城市的小公司上班,公司的研发水平比较弱,很多规范还没有建立起来。第一次体会到年前赶项目的压力,这段时间甚至读书的时间也被占去,总觉得不喜欢这样的感觉,但项目确实不能拖到年后只能抓紧时间完成项目。 我负责的模块部分已经将静态代码检查、单元测试和组件测试通过,周一负责另一模块
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摘要:前言: 虽然一些C++的自动化单元测试框架也能用来C语言单元测试,但那样我们编写C语言程序时需要符合C++的标准,这样有一些C的特性是无法使用的,限制C的特性使用不太好,于是找了一个全部用C实现的自动化测试框架。Unity是一个简单且直接的自动化单元测试框架,它由很少的几个文件构成。 搭建环境: 1
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摘要:写在前面的话 最近突然非常看重对事情的反思与总结,以前看书有做笔记但太少,没有把当时的第一感受记录下来,所以要开始补笔记了。 第一章 注重实效的哲学 1.我的源码让猫给吃了 半年前总是因为在出现需求与实现不符合的情况下与一起开发的同事起争执,为了给自己开脱找了一堆的理由,在出现问题的一瞬间思考的是把
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摘要:关键字: C语言关键字32个: 关键字 意 义 auto 声明自动变量,缺省时编译器一般默认为 auto int 声明整型变量 double 声明双精度变量 long 声明长整型变量 char 声明字符型变量 float 声明浮点型变量 short 声明短整型变量 signed 声明有符号类型变量
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摘要:复习: C/C++高质量编程指南; 【规则1-2-1】为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif结构产生预处理块。 【规则1-2-2】用 #include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。 【规则1-2-3】用 #inc
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