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2015年11月10日
Unity3D基础--动态创建和设置游戏对象
摘要: 转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/434886271.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(...
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posted @ 2015-11-10 10:17 持续の动力
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