持续の动力
The Growth Of Trees
摘要: 转载自原文:http://m.blog.csdn.net/blog/smbroe/434886271.如何动态创建对象:调用GameObject的CreatePrimitive方法可以按模型进行创建,PrimitiveType中可选的模型有,Cube(立方体),Sphere(球体),Capsule(... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 10:17 持续の动力 阅读(14307) 评论(0) 推荐(0) 编辑