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摘要: 第一、先了解基本概念介绍: 虚函数、多态、继承都是紧密相关的概念。而继承是所有概念的基础; 继承的概念:是面向对象编程的三大特性之一(另外两个是:多态和封装);继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。 多态的含义是什么?简单来讲就是将接口与实现进行分离。虽然接口一样,但是 阅读全文
posted @ 2018-12-13 09:03 Grooovvve 阅读(377) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 根据编程的问题匹配合适的数据类型。数据项连接构成了链表,定义了一个结构代表单独的项。设计了一些方法把一系列结构构成一个链表。本质上,我们使用C语言的功能设计了一种符合程序要求的新的数据类型。但是上述的做法不系统。我们要使用更系统的方法定义数据类型。 类型指两种信息:属性和操作。 定义一个新的数据类型 阅读全文
posted @ 2018-11-17 21:03 Grooovvve 阅读(901) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 关键字、标识符、宏、预定义、预处理、编译、替换、预处理指令、 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 标识符: 标识符(identifier)是指用来标识某个实体的一个符号,在不同的应用环境下有不同的含义。在计 阅读全文
posted @ 2018-11-15 20:16 Grooovvve 阅读(850) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 存储类别分三大类: 静态存储类别 自动存储类别 动态分配内存 变量、对象 >内存管理 内存考虑效率(时间更短、空间更小) 作用域 链接、 >空间 存储器 >时间 其实存储类别(时间、空间)和数据类型 >目的都是为了描述变量(数据对象) 还有新的属性描述变量: 恒常性、易变性 >用到类型限定符的技术手 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:23 Grooovvve 阅读(328) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 复杂的数据类型 一般的步骤: 1、声明模板 2、定义变量,分配内存空间 3、初始化 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 标记、标识符、标签 +++++++++++++++++++++++++ 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:18 Grooovvve 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C允许用户自定义数据形式。 虽然我们常用一些简单的数据形式,但是根据需要有时候会用到复杂的形式。 那么久会涉及定义一些复杂的声明。定义复杂声明之前,就必须能看懂复杂的声明。 这就需要了解一些规则和约定: 符号 含义 * 表明一个指针 () 表明一个函数 [] 表明一个数组 +++++++++++++ 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:16 Grooovvve 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: typedef工具是一个高级数据特性。利用typedef可以为某一类型自定义一个新的名称。这样可以提高程序的可读性,可移植性,向用户表明特定用途。 typedef没有创建任何新的类型,它只是为某个已存在的类型增加了一个方便使用的标签。 typedef通常用于给复杂的类型命名。 >增强了可读性 typ 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:12 Grooovvve 阅读(466) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 通常用类型和存储类别来描述一个变量。 C90还增加了两个属性:恒常性(constancy)、易变性(volatility); 分别用关键字const和volatile来声明。 这两个关键字创建的类型是限定类型(qualified type)。 C99标准新增了第3个限定符:restrict,用于提高 阅读全文
posted @ 2018-11-14 11:02 Grooovvve 阅读(1197) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 读取/写入 相对于文件而言 输入/输出 相对于程序/内存而言 一切皆文件,键盘、显示屏也是文件,只不过是特殊的标准文件; 标准文件:标准输入、标准输出、标准错误; >对应的文件指针:stdin、stdout、stderr; >键盘、显示器 ++++++++++++++++++++++++++++++ 阅读全文
posted @ 2018-11-13 17:33 Grooovvve 阅读(593) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第12章 存储类别、链接和内存管理 通过内存管理系统指定变量的作用域和生命周期,实现对程序的控制。合理使用内存是程序设计的一个要点。 12.1 存储类别 C提供了多种不同的模型和存储类别,在内存中储存数据。 被储存的每一个值都占用一定的物理内存;C语言把这样一块内存称为对象(object)。 对象可 阅读全文
posted @ 2018-11-11 11:31 Grooovvve 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)
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