摘要: 英文原文出自苹果官方的iOS7设计资源-iOS人机界面设计规范(预发布版本),由C7210自发翻译,并首发于Beforweb.com。如需转载,请注明译者及出处信息。UI设计基础为iOS7而设计iOS应用解析启动与退出布局导航模态情境交互性与反馈术语和修辞动画文字排版与配色图标与图形品牌与iOS的系统整合设计策略设计原则从概念到产品案例学习:从桌面到iOSiOS设计技术PassbookRouting社交媒体iCloud应用内支付Game Center多任务通知中心AirPrint地理位置服务预览声音语音与可访问性编辑菜单撤销与重做键盘与输入视图UI元素栏内容视图控制器临时视图图标与图片的设计创 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:12 GreyWolf 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第八章译文精选,也是全书译文的最后一篇。上一篇:Wow体验 - 第七章 - 操作图例与触屏人机工学关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。在过去的几年里,自动化的概念逐渐出现在了用户体验设计的领域当中。这个概念的迷人之处在于,它会向用户隐藏一些复杂功能逻辑与 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:10 GreyWolf 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第七章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(2)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。相比于前几年,如今的触屏设备已经成为市场当中的绝对主流了。不过即便如此,人们对于这类设备的人机物理交互方式仍然缺乏足 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:09 GreyWolf 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第六章 - 交互模型与创新的产品概念(1)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。面对竞争对手的产品,积极主动地寻求具有差异化的用户体验设计之道——这个过程会顺理成章地引出“标志性的交互模 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:08 GreyWolf 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第六章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第五章 - 利用iOS技术特性打造最佳体验关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。到目前为止,我们已经了解了足够多的基础理论,这些内容可以帮助你更好的理解那些决定着产品用户体验的设计决策。现在,我们 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:07 GreyWolf 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第五章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第四章 - 为应用的上下文环境而设计关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。iOS是设计师们得以施展技能的绝佳舞台。同时,苹果也向开发者们提供了一系列专业化的技术方法,帮助他们从容应对各种复杂的设计 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:06 GreyWolf 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第四章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第三章 - 用户体验的差异化策略关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。对于要打造怎样的iOS应用,也许你在心里已经相当有谱了。不过在读过上一章之后,你就会发现自己还可以站在更高的层面上,通过具有差 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:05 GreyWolf 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第三章译文精选,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(2)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。在前两章当中,我们从细节层面对iOS用户体验的本质进行了分析,包括对iOS用户界面设计规范的概览,以及对其用户体验构成要素 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:04 GreyWolf 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第二章译文精选的第二部分,其余章节将陆续放出。上一篇:Wow体验 - 第二章 - iOS用户体验解析(1)关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。在本书后面的章节中,我们将深入探讨那些可以为iOS应用带来独特交互效果的理念与方法。不过在那之前,我们还需要再花 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:03 GreyWolf 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第二章译文精选的第一部分,其余章节将陆续放出。上一篇:iOS Wow体验 - 第一章 - iOS人机界面设计规范纵览关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。iOS用户体验的成功与流行不是由某个单独的设计元素或交互方式造就的,它是一种整体效应的体现。然而,要想 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:02 GreyWolf 阅读(209) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是《iOS Wow Factor:Apps and UX Design Techniques for iPhone and iPad》第一章译文精选,其余章节将陆续放出。关于本套译文分享的详情及目录结构,请参考iOS Wow体验 - 译文分享说明。全文由C7210自发翻译(编译),并首发于Beforweb.com,如需转载,请注明译者及出处信息。英文原书版权由Apress所有,中文引进版的版权由相关出版社所有。苹果公司制定iOS人机界面设计规范(HIG,Human Interface Guidelines)的目的,是为那些刚刚进入iOS领域的设计师和开发者提供一个最权威、最可靠的起点。他们 阅读全文
posted @ 2013-08-15 18:01 GreyWolf 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑