摘要:
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710.0概述UIRoot总是放在NGUI UI层级的最上层。它用来使UI的缩放变得更容易。widget通常使用的是以像素为单位的坐标,但是一个800*400(dimensions的值)的widget... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 15:15 greyhh 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
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原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6710.0概述UIRoot总是放在NGUI UI层级的最上层。它用来使UI的缩放变得更容易。widget通常使用的是以像素为单位的坐标,但是一个800*400(dimensions的值)的widget... 阅读全文
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摘要:
原文:http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=6705.0 概述UIPanel用来收集和管理它下面所有widget的组件。通过widget的geometry创建实际的draw call。没有panel所有东西都不能够被渲染出来。如果你对Unity熟... 阅读全文
posted @ 2015-08-13 10:21 greyhh 阅读(1772) 评论(0) 推荐(0) |
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