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初吻给了烟灬
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2021年1月24日
win32 修改Edit控件文本颜色与背景色
摘要: #define WM_CTLCOLORMSGBOX 0x0132 #define WM_CTLCOLOREDIT 0x0133 //编辑控件Edit #define WM_CTLCOLORLISTBOX 0x0134 //列表控件ListBox #define WM_CTLCOLORBTN 0x01
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posted @ 2021-01-24 13:10 初吻给了烟灬
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2021年1月23日
win32 sdk 环境下创建状态栏
摘要: 今天在学习状态栏,出了好多的问题,这里记录下. 要创建状态栏用:CreateStatusWindow CreateStatusWindow函数创建一个状态窗口,通常用于显示应用程序的状态。窗口通常显示在父窗口的底部,它包含指定的文本。 HWND CreateStatusWindow( LONG, /
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posted @ 2021-01-23 21:47 初吻给了烟灬
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2021年1月12日
Win32_SDK 屏蔽Edit控件的右键系统菜单方法
摘要: 找了好久的方法,网上都是基于mfc的方法,现在找到解决方法了,分享给大家, 就是要重新设置Edit控件的回调函数 //Win32 SDK 下Edit控件屏蔽右键系统菜单方法 第一步: //声明保存旧的Edit控件回调函数地址的变量 LONG_PTR oldProc; //新的Edit控件的回调函数声
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posted @ 2021-01-12 15:42 初吻给了烟灬
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2021年1月6日
C++ 中string,wstring,CString常用方法
摘要: 一.概念 string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中.wstring是操作宽字符串的类.C++标准程序库对于string的设计思维就是让他的行为尽可能像基本类型,不会在操作上引起什么麻烦。 CString是对string(字
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posted @ 2021-01-06 01:00 初吻给了烟灬
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2020年12月26日
编辑框文本的消息
摘要: 1.获得编辑框中的文本信息 TCHAR tem[128]; HWND hEdit = ::GetDlgItem(m_hWnd, IDC_EDIT1); ::SendMessage(hEdit, WM_GETTEXT, 128, (LPARAM)&tem); 例: struct Student { T
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posted @ 2020-12-26 19:20 初吻给了烟灬
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2020年12月22日
windows编程中文件操作的几种方法,C,C++,MFC,Win32sdk
摘要: windows编程中文件操作的几种方法 windows编程中文件操作有以下几种常见方法: 1.C语言中文件操作。2.C++语言中的文件操作。3.Win32 API函数文件操作。4.MFC CFile类文件操作。5.MFC CFileDialog类的文件操作。6.注册表文件操作。 下面我来详细说明一下
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posted @ 2020-12-22 21:38 初吻给了烟灬
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2020年11月8日
模板链表类学习
摘要: //模板类的函数声明和实现要在一个文件中,分成两个就出错了,我晕了好久。<myList.h>文件#pragma once #include <stdio.h> template<class T> class Node { public: Node(); T Data; Node *pNext; };
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posted @ 2020-11-08 01:48 初吻给了烟灬
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2020年10月11日
Win32 SDK 下的TreeCtrl控件的封装
摘要: 自己照着MFC封装,半月前封装了一半,碰到问题就放下了,今天终于封装好了. [Ctree.h]文件 #pragma once #include <windows.h> #include <commctrl.h> struct MTVINSERTSTRUCT { TVINSERTSTRUCT tvIn
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posted @ 2020-10-11 01:10 初吻给了烟灬
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2020年9月18日
Dialog封装的消息映射(弄了好久终于弄过了,不是静态函数哦,和MFC一样,嘻嘻)
摘要: 前面弄的是全局的仿消息映射,现在这是封装到类中的消息映射,一直弄不明白,现在也不太明白,就是今天在看虚函数表的用法视频时有位老师用了个共有体转化全局函数为类成员函数,这就给我指了条明路,这不今晚又来弄,来来回回错了无数,终于给过了,开心![QDialog.h]文件#include <windows.
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posted @ 2020-09-18 01:42 初吻给了烟灬
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仿MFC的消息印射(全局函数的实现)
摘要: //弄了个仿MFC消息映射,这是全局函数都好弄,照着MFC就弄出来了,//在vs2017上可以通过#include <windows.h> #include "resource.h" #include "QDialog.h" #include "QWinDlg.h" //全局实例句柄 HINSTAN
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posted @ 2020-09-18 01:22 初吻给了烟灬
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