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2010年12月19日

用DirectX实现动态纹理

摘要: 什么是动态纹理动态纹理是相对于常规的纹理而言的,通常的纹理都是静态的,而动态纹理就是模型保持不动,而纹理动态变化,凡是能够对模型应用的变换,也能作用于纹理,比如平移,旋转,缩放,投影,shear等都不在话下,使用动态纹理可以模拟很多现象,最常见的就是Dynamic cloud。如何实现动态纹理话说这个问题还是我在一次面试的时候遇到的。面试官:怎样让一个纹理动起来我:让模型动起来即可面试官:如果不允许移动模型呢?只动纹理我:。。。其实这个问题并不难,只要明白一点,纹理也是有坐标的,既然有坐标,就可以改变位置,位置可以改变,就能做出动态效果来。普通的纹理坐标都是二维的,用(u, v)来表示,这里u 阅读全文

posted @ 2010-12-19 19:26 翰墨小生 阅读(8091) 评论(3) 推荐(2) 编辑

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