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2010年8月21日

D3D中设备丢失的处理

摘要: 什么是设备丢失D3D中设备(Device)有两种状态,一种是可操作状态,也就是正常状态,另一种是丢失状态(Lost),处于丢失状态的设备是不能进行渲染操作的。简单的说,设备丢失是只应用程序(Device)与显卡失去了联系,因此无法使用显存。这里的Device不是只硬件,而是我们在程序中创建的Device对象,可以理解为上下文环境。什么情况会导致设备丢失当某些事件发生时,设备会由正常状态转换到丢失状态。这些事件包括程序在全屏状态下失去键盘焦点(全屏时按下Alt+Tab或Win+D键或Win+L键)其他程序进入全屏状态电源管理事件,比如屏保等设备丢失的现象渲染窗口内模型丢失渲染窗口背景色变黑或者干 阅读全文

posted @ 2010-08-21 22:51 翰墨小生 阅读(13453) 评论(4) 推荐(1) 编辑

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