VertexShader入门
摘要:
Shader与固定管线顶点着色(Vertex Shader)是一段执行在GPU上的程序(一般用HLSL来编写),用来取代fixed pipeline中的transformation和lighting,Vertex Shader主要操作顶点。 有图则一目了然。 Vertex Shader做了什么工作 由上图知,Vertex Shader对输入顶点完成了从local space到homogeneous... 阅读全文
posted @ 2010-08-13 17:14 前端风云志 阅读(13353) 评论(2) 推荐(5)
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