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2011年5月23日

Direct2D教程(二)来看D2D世界中的Hello,World

摘要: 引子任何一门语言的第一个教程几乎都是Hello,world。我们也不例外,但是这里不是教大家打印Hello,world,而是编写一个简单的D2D绘制程序,让大家对Direct2D的程序结构及编程方法有一个基本的认识。下面我们来看如何一步一步绘制一个矩形。基本概念在开始之前,还是先介绍一些基本的概念,有助于大家理解程序,这些概念包括,Brush(画刷),Render target(渲染目标),Geometry(几何图形),它们会贯穿整个教程,所以越早介绍越好,对于有Windows GDI基础的人来说,理解这些概念很容易。没有基础的也没关系,我们可以先了解一下,随着学习的深入,会有更加深刻的认识。 阅读全文

posted @ 2011-05-23 20:26 翰墨小生 阅读(26250) 评论(38) 推荐(7) 编辑

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