摘要: C++11的志伟功勋之一,就是将并发融入了语言和库中,因此在C++的历史上,程序员可以首次跨越所有平台撰写具有标准行为的多线程程序。 35:优先选用基于任务而非基于线程的程序设计 如果需要以异步的方式运行函数doAsyncWork,有两种选择,基于线程的方法(使用std::thread)和基于任务( 阅读全文
posted @ 2018-11-20 21:40 gqtc 阅读(649) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 C++98 的时代,C++标准并没有包含多线程的支持,人们只能直接调用操作系统提供的 SDK API 来编写多线程程序,不同的操作系统提供的 SDK API 以及线程控制能力不尽相同。到了 C++11,终于在标准之中加入了正式的多线程的支持,从而我们可以使用标准形式的类来创建与执行线程,也使得我 阅读全文
posted @ 2018-11-20 21:28 gqtc 阅读(2588) 评论(0) 推荐(0)