2023年6月12日

C++Note 封装 案例 (立方体相等)(点和圆)

摘要: 案例1 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //设计立方体类(Cube) 5 //求出立方体的面积和体积 6 //分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等 7 class Cube 8 { 9 private: 10 //属性 11 阅读全文

posted @ 2023-06-12 18:19 廿陆 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)

C++Note 成员属性私有化

摘要: 1.将所有成员属性设置为私有 可以自己控制读写权限 2.对于写权限 可以检测数据的有效性 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //成员属性设置为私有 5 //1.可以自己控制读写权限 6 //2.对于写可以检测数据的有效性 (例:年龄的限 阅读全文

posted @ 2023-06-12 16:27 廿陆 阅读(16) 评论(0) 推荐(0)

C++Note 类和对象 封装二(类的访问权限)(struct和class区别)

摘要: 类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以管理 访问权限有三种 **1.public 公有权限 类内可以访问 类外可以访问 **2.protected 保护权限 类内可以访问 类外不可以访问 继承中 子类可以访问父类的保护内容 **3.private 私有权限 类内可以访问 类外不可以访问 阅读全文

posted @ 2023-06-12 16:07 廿陆 阅读(15) 评论(0) 推荐(0)

C++Note 类和对象 封装一

摘要: 类和对象 C++面向对象的三大特性:封装 继承 多态 C++:万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为 例:人为对象,属性有 姓名 年龄 身高 行为有 走 吃饭 玩 车位对象,属性有 轮胎 车灯 方向盘 行为有 载人 开空调 具有相同性质的对象 可以抽象成为 类 人属于人类 车属于车类 封装的意义: 阅读全文

posted @ 2023-06-12 15:45 廿陆 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

C++Note 函数重载

摘要: 函数重载概述 作用:函数名可以相同,提高复用性 函数重载满足条件: **同一个作用域下 **函数名称相同 **函数参数类型不同 或者 个数不同 或者 顺序不同 注:函数的返回值不可以作为函数重载的条件 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 阅读全文

posted @ 2023-06-12 11:40 廿陆 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

C++Note 函数占位 函数默认参数

摘要: 函数默认参数 在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的 语法:返回值类型 函数名 (参数 = 默认值){} 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 //函数的默认参数 5 //如果我们自己传入数据 就用自己的数据 如果没有 就用默认 阅读全文

posted @ 2023-06-12 11:01 廿陆 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)

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