TopCoder Inv 2001 R1 200point
posted @ 2008-10-08 12:46 逖靖寒 阅读(559) 评论(4) 推荐(0)
每天进步一点点
2008年10月8日 #
posted @ 2008-10-08 12:46 逖靖寒 阅读(559) 评论(4) 推荐(0)
2008年10月6日 #
posted @ 2008-10-06 21:01 逖靖寒 阅读(600) 评论(0) 推荐(0)
posted @ 2008-10-06 09:24 逖靖寒 阅读(2286) 评论(24) 推荐(1)
2008年10月2日 #
posted @ 2008-10-02 19:26 逖靖寒 阅读(566) 评论(2) 推荐(0)
2008年9月1日 #
2008年8月30日 #
关于本平台的使用以及编写球队的基本教程已经更新完毕,下面我补充说明一些相关内容和更新说明。 阅读全文
posted @ 2008-08-30 22:32 逖靖寒 阅读(1450) 评论(3) 推荐(1)
2008年8月29日 #
在上一篇文章中,我们已经基于CSharp球队模板实现了一个最快截球。 在这篇文章中,我们将以这个球队代码为基础,在他上面添加一些简单的策略,让其成为一个更加完整的示例。 阅读全文
posted @ 2008-08-29 09:56 逖靖寒 阅读(1994) 评论(6) 推荐(1)
2008年8月28日 #
在前面的文章中,我们已经将整个平台的流程和基本命令的使用讲解完毕了。在这一篇文章中,我们将要讲解编写自己的球队中最为基础,也是最为重要的一个部分。截球。 阅读全文
posted @ 2008-08-28 10:11 逖靖寒 阅读(2910) 评论(8) 推荐(1)
2008年8月27日 #
前面的一系列文章分别为大家讲解了博客园仿真足球竞赛平台的各个部分的功能和原理。在这篇文章中,我将把综合先前讲解的内容,将整个比赛平台的内部执行流程展现给大家。 阅读全文
posted @ 2008-08-27 09:50 逖靖寒 阅读(2119) 评论(9) 推荐(1)
2008年8月26日 #
在本文中,我将向大家介绍平台的物理模型(如场地的规格,角度的计算标准等等)以及球队的命令的分析(5种命令如何使用,效果如何)。 阅读全文
posted @ 2008-08-26 09:49 逖靖寒 阅读(2198) 评论(4) 推荐(0)