高级软件工程第六次作业:LLS团队作业-3
摘要:
1.需求&原型改进 1.1 给目标用户展示原型,并进一步沟通理解需求 ①我们的目标用户是评分者用户 ②思考用户痛点,描述使用场景。 场景一:对于唱歌,跳舞,表演,演讲,朗诵等文艺、文化类的比赛,需综合观众和评委的评分评选出冠军和给出相应的排名的比赛,观众用户投票给自己喜欢的选手,从主观程度投票,并不 阅读全文
posted @ 2018-11-19 19:39
Gordon_S
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