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2015年2月2日
Unity3D 学习教程 14 C# 旋转镜头
摘要: if(Input.GetKey(KeyCode.Q)) { transform.Rotate(0,-50*Time.deltaTime,0,Space.Self); } if(Input.GetKey(KeyCode.E)) { transform.Rotate(0,50*Ti...
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posted @ 2015-02-02 21:10 喝了
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