摘要:
IOS设计模式单例类 Made By HeYang 内容大纲: 1、单例模式 2、编写严格的单例 3、利用单例模式优化本地存储 4、重写allocWithZone实现单例 5、使用异常处理强制避免init创建实例 6、MRC下的单例模式,然后宏定义抽取单例类(兼顾ARC和MRC) 7、附录 1.单例 阅读全文
posted @ 2015-10-29 14:38
何杨
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摘要:
工厂三兄弟之抽象工厂模式(一) 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中 存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是我们 阅读全文
posted @ 2015-10-29 02:24
何杨
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摘要:
抽象工厂的灵活性要比简单工程的灵活性强。 抽象工厂的UML图(第一次画UML图,可能关系和箭头的图意义有错误,但是请不要以建模规范去看图,以最基本的结合后面OC代码,理解相关关系): 抽象工厂原理:抽象工厂 较 简单工厂 多了抽象级别 而已。因为需要创建抽象工厂,所以需要工厂管理器:新建Factor 阅读全文
posted @ 2015-10-29 00:02
何杨
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