摘要: UIScreen对象包含了整个屏幕的边界矩形。当构造应用的用户界面接口时,你应该使用该对象的属性来获得推荐的矩形大小,用以构造你的程序窗口。 以下列出的属性和操作是我用过的。 对于scale属性需要做进一步的说明: 以前的iphone 设备屏幕分辨率都是320*480,后来apple 在iPhone 阅读全文
posted @ 2018-04-13 13:40 公羽寒 阅读(1174) 评论(0) 推荐(0)