2012年7月2日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=1976经过KlayGE团队半年的通力合作,今天KlayGE 4.1正式发布了!这个版本主要注重性能的提升和现有功能的改进,为次世代评测软件KlayMark的开发做好准备。KlayGE 4.1的主要更新如下:完全使用cmake工程字体读写成为独立的库屏幕空间反射(由王清源完成)FFT镜头效果性能无损的立体显示 (由王锐完成)加速全局光照(由陈顺斌完成)碰撞检测函数(由朱晓阳协助完成)增强了对OpenGLES的兼容支持大气散射效果支持SSGIEffect的JIT系统增加了新的工具增加了教程3D 阅读全文
posted @ 2012-07-02 15:02 龚敏敏 阅读(947) 评论(2) 推荐(1) 编辑