2011年7月15日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/07/15/%e8%b7%a8%e8%b6%8aopengl%e5%92%8cd3d%e7%9a%84%e9%b8%bf%e6%b2%9f%ef%bc%88%e4%b8%80%ef%bc%89%ef%bc%9a%e5%bc%80%e7%af%87/多年来,在论坛和各个网站上不断能看到拿OpenGL和D3D进行比较的帖子和文章。他们经常制造很多谜思,使得初学者和一些从业人员对OpenGL和D3D产生了各种各样的流言。 有人说,OpenGL直接调到驱动,性能高于D3D。 有人说,Shader都得写 阅读全文
posted @ 2011-07-15 13:19 龚敏敏 阅读(7754) 评论(4) 推荐(5) 编辑