2011年5月13日
摘要: 转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/2011/05/13/klayge%e5%bc%80%e5%a7%8b%e6%94%af%e6%8c%81gamma%e6%a0%a1%e6%ad%a3/ 昨天花了1个小时把gamma校正添加到KlayGE的渲染流水线中,对比度和细节都有所提升。下图是打开gamma校正的截图: 对比原先gamma关闭的: 目前相应的工具还没完成,所以gamma在配置文件中是个可选项。以后将变成不允许关闭gamma校正,毕竟打开才是理论上正确的。 关于gamma校正的原理,请参见Gamma的传说一文。 阅读全文
posted @ 2011-05-13 12:02 龚敏敏 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑