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剑舞星魂
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2014年4月18日
关于用深度优先算法生成迷宫与寻找路径的一些回忆
摘要: 当老师教完类这一章,就给我们布置了几个实验,其中一个就是迷宫问题,属于其中最难的一个实验了,这一个实验也折腾我好几个礼拜,然而对于班上的几个大神,这个也就是个小case了,对于菜鸟的我,花了我好几个礼拜,也终于在最近给完成了。 为了生成一个迷宫,当然用数组表示是最好的了,我是基于深度优先算法用栈生成
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posted @ 2014-04-18 20:40 剑舞星魂
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