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一·基本概念 通常情况下编写代码都是固定的,无论运行多少次执行的结果也是固定的,在某些特殊场合中编写 代码时不确定要创建什么类型的对象,也不确定要调用什么样的方法,这些都希望通过运行时传递 的参数来决定,该机制叫做动态编程技术,也就是反射机制。 通俗来说,反射机制就是用于动态创建对象并且动态调用方法 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:38
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摘要:
一·基本概念 1.1程序和进程的概念 程序 - 数据结构 + 算法,主要指存放在硬盘上的可执行文件。 进程 - 主要指运行在内存中的可执行文件。 目前主流的操作系统都支持多进程,为了让操作系统同时可以执行多个任务,但进程是重量级的, 也就是新建一个进程会消耗CPU和内存空间等系统资源,因此进程的数量 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:35
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1.七层网络模型 OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联,是ISO(国际标准化组织)组织在1985 年研究的网络互连模型。 OSI七层模型和TCP/IP五层模型的划分如下:当发送数据时,需要对发送的内容按照上述七层模型进行层层加包后发送出去。当接收数据时,需要对 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:30
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1.IO流的概念 IO就是Input和Output的简写,也就是输入输出的含义。 IO流就是指读写数据时像流水一样从一端流到另外一端,因此得名为“流"。 2.基本分类 按照读写数据的基本单位不同,分为 字节流 和 字符流。 其中字节流主要指以字节为单位进行数据读写的流,可以读写任意类型的文件。 其中 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:26
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一·File类 1.1基本概念 java.io.File类主要用于描述文件或目录路径的抽象表示信息,可以获取文件或目录的特征信息, 如:大小等 。 1.2常用方法 方法声明功能概述 File(String pathname) 根据参数指定的路径名来构造对象 File(String parent, S 阅读全文
posted @ 2020-11-03 22:19
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