摘要:
使用事件定义和发布事件 事件是建立在委托的基础上的,当某类发生某一事情后,可以通过事件机制通知已经注册的类或对象正在发生的事情,然后这些类或对象做出响应。 事件的本质是委托,但它通常是特定的函数类型,可以将事件理解为委托变量,订阅事件就是为委托变量赋值,同样也是使用“+=”/“-=”。 在定义事件之... 阅读全文
posted @ 2014-12-26 21:30 攻城97 阅读(174) 评论(0) 推荐(0)
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