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2019年5月11日
团队冲刺第五天
摘要: 昨天做了矩阵的加减乘求逆。 因为计算器的功能比较复杂,正在研究,今天可能完成不了,需要俩三天。
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posted @ 2019-05-11 08:49 Abandoned_Software
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2019年5月10日
单词统计包括其续
摘要: 还是以前那个问题就是写一个菜单加点限制。
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posted @ 2019-05-10 16:58 Abandoned_Software
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团队冲刺第四天
摘要: 昨天我做了行列式的模计算界面。 今天做了矩阵的加减乘和求逆矩阵。
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posted @ 2019-05-10 08:36 Abandoned_Software
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2019年5月9日
团队冲刺第三天
摘要: 今日目标:完成计算器的界面,此界面比较困难,需要俩天完成 昨天完成了进制转换的界面
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posted @ 2019-05-09 08:49 Abandoned_Software
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2019年5月8日
团队冲刺第二天
摘要: 昨天完成了主页面的设计 今天至少完成一俩个功能按钮里面的界面。 进制转化:
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posted @ 2019-05-08 18:23 Abandoned_Software
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2019年5月7日
团队冲刺第一天
摘要: 计算器的操作代码实现的查找,github上https://github.com/yeminch/Calculate的不错
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posted @ 2019-05-07 18:22 Abandoned_Software
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2019年5月6日
软件工程第九周总结
摘要: 花费时间:6小时 代码量:100行 主要内容PHP作业
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posted @ 2019-05-06 10:18 Abandoned_Software
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2019年4月21日
软件工程第八周总结
摘要: 花费时间:15小时 代码量:350行 主要内容PHP和java代码
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posted @ 2019-04-21 09:18 Abandoned_Software
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2019年4月19日
《大道至简》阅读笔记二
摘要: 为不存在的角色留下沟通的渠道,未雨绸缪 项目的中断和中止,与历史产生断层的内因是一致的。--我发现很多的项目(尤其是产品计划)在负责人员离开后,就自然而然地死掉了。我把这一切的原因归咎于“没有History”。 我们做项目的时候,如果也不留下历史记录(History),那么以后别人来看这个项目,也会
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posted @ 2019-04-19 16:20 Abandoned_Software
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2019年4月17日
《大道至简》阅读笔记一
摘要: 程序 = 算法 + 结构 编程作为一种行为时,我们只需要知道其逻辑方法就行可以了。所谓编程实际上就是把一件事情交给计算机去做,你认为这件事该如何做,就用“程序语言”的形式描述给计算机。如果你原本就不明白如何去做,那么你也不要期望计算机去理解你想要做什么。 计算机永远不会欺骗自己。 所以编程的第一要务
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posted @ 2019-04-17 16:18 Abandoned_Software
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