摘要:
行为模式是对在不同对象之间划分算法和职责的抽象化。 行为模式分类: 1.类的行为模式:使用继承机制在类间分配行为。 2.对象的行为模式:使用对象合成而不是来分配行为。 理解关键点: 1.行为模式不仅描述对象或类本身,还描述他们之间的交互。 2.这些模式涉及到在运行期不易掌握的复杂的控制流,从流程控制到对象互动是此类模式的特点。 3.封装变化是很多行为模式的主题。当一个程序的某个方面的特性经...
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posted @ 2008-08-14 17:23
goldany
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摘要:
结构型模式考虑的是类及对象如何组合成更大的结构。 结构模式的分类: 1.类的结构模式:使用继承机制来组合接口或实现。 2.对象的结构模式:描述如何通过组合对象产生新功能的方法,是动态的,因为他可以在运行期随时改变对象的组合能力,这是类结构无法达到的。 尽管各个模式的目的截然不同,但却具有互补性。如果能结合使用则能获得意想不到的效果。
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posted @ 2008-08-14 09:41
goldany
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摘要:
创建型模式编程(目的:抽象对象的实例化过程) 所有的创建型模式均封装有关系统所使用的具体类的逻辑。创建型模式隐藏这些类如何建立实例以及如何共同工作。所用的系统大致了解的对象是他们由抽象层次所定义的接口。创建型模式让你可以广泛的改变结构及功能来产生对象配置系统。这种配置过程可以是静态的(编译期)也可以是动态的(运行期)。 创建型模式的分类: 1.类创建型模式: 使用继承...
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posted @ 2008-08-13 17:27
goldany
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摘要:
不知道大家是否遇到这样的问题。我是遇到了。 //解决过程描述: //-------------------------------------------------------------- 最初我是用vs2005没有注意这个问题,后来笔记本换了一块160g的硬盘,从新安装问题就出来了,总是在电脑启动后第一次rebuild的时候出现这个问题(不动了,详细见下面现象描述),我用的是wi...
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posted @ 2008-04-04 13:19
goldany
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摘要:
KYTYH-TQKW6-VWPBQ-DKC8F-HWC4J
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posted @ 2006-11-09 17:52
goldany
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摘要:
2006年7月18日1:10:00今天是我的bolg的诞生日。庆祝一下。
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posted @ 2006-07-18 01:11
goldany
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