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摘要: #undef 是在后面取消以前定义的宏定义 该指令的形式为 #undef 标识符 其中,标识符是一个宏名称。如果标识符当前没有被定义成一个宏名称,那么就会忽略该指令。 一旦定义预处理器标识符,它将保持已定义状态且在作用域内,直到程序结束或者使用#undef 指令取消定义。 阅读全文
posted @ 2017-11-26 13:18 流水灯 阅读(2769) 评论(0) 推荐(0)
摘要: keep-alive和close这个要从TCP握手讲起HTTP请求是基于TCP连接的,TCP的请求会包含(三次握手,中间请求,四次挥手)在HTTP/1.0时代,一个HTTP请求就要三次握手和四次挥手,当一个网页中包含大量的图片或者其它外部资源时,加载一个Document要很多个HTTP请求,也就意味 阅读全文
posted @ 2017-11-22 16:06 流水灯 阅读(4391) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Wi-Fi Direct技术是Wi-Fi产业链向蓝牙技术发起的挑战,它试图完全取代蓝牙 Wi-Fi Direct是一种点对点连接技术,它可以在两台station之间直接建立tcp/ip链接,并不需要AP的参与;其中一台station会起到传统意义上的AP的作用,称为Group Owner(GO),另 阅读全文
posted @ 2017-11-22 10:39 流水灯 阅读(8290) 评论(0) 推荐(0)
摘要: void setWindowOpacity(qreal level); //设置所有控件的不透明度 setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground); //不知道怎么用才有效果 设置完全透明,如果设置了背景色,此设置无效 阅读全文
posted @ 2017-11-21 16:17 流水灯 阅读(1148) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、作用域不同 不用new:作用域限制在定义类对象的方法中,当方法结束时,类对象也被系统释放了,(安全不会造成内存系统泄漏)。 用new:创建的是指向类对象的指针,作用域变成了全局,当程序结束时,必须用delete删除,系统不会自动释放,(不注意可能造成内存泄漏)。 2、不用new的是一个类对象,用 阅读全文
posted @ 2017-11-18 13:27 流水灯 阅读(1717) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 背景 此微博,引发了朋友们的大量讨论:赞同者有之;批评者有之;当然,更多的朋友,是希望我能更详细的解读C/C++ Volatile关键词,来佐证我的微博观点。而这,正是我写这篇博文的初衷:本文,将详细分析C/C++ Volatile关键词的功能 (有多种功能)、Volatile关键词在多线程编程中存 阅读全文
posted @ 2017-11-17 16:51 流水灯 阅读(43591) 评论(3) 推荐(14)
摘要: 基础知识掌握: 单例考虑三点:内存何时释放、运行速度如何、多线程下能否保证只有一个实例 如果获取对象的返回值类型是引用,返回值赋值给变量而不是引用会进行对象的拷贝,这样就会出现两个对象,可以把显示声明拷贝构造函数(包括 = 操作符)为private,这样就不会进行对象的拷贝 如果获取对象的返回值是指 阅读全文
posted @ 2017-11-16 20:05 流水灯 阅读(750) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++中,static变量不属于某个对象,所以要使用static变量,除了要在类的头文件对static变量进行声明,要还在源文件中进行定义,如果没有定义意味着没有分配内存空间,在源文件中可以不初始化 阅读全文
posted @ 2017-11-16 19:23 流水灯 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一. 什么是拷贝构造函数 首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如: 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。 下面看一个类对象拷贝的简单例子。 运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复 阅读全文
posted @ 2017-11-16 18:42 流水灯 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名; 【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明: (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (2)类型标识 阅读全文
posted @ 2017-11-16 15:18 流水灯 阅读(276) 评论(0) 推荐(0)
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